3月10日消息,微軟宣布已完成對(duì)視頻游戲發(fā)行商Bethesda母公司ZeniMax的重磅收購(gòu)。
今年9月,該公司宣布將以75億美元現(xiàn)金收購(gòu)ZeniMax,這是微軟歷史上最大的游戲收購(gòu),超過了2014年微軟斥資25億美元收購(gòu)《我的世界》開發(fā)商Mojang的交易。
在Bethesda交易完成幾天前,歐盟和美國(guó)證券交易委員會(huì)批準(zhǔn)了收購(gòu)。Bethesda是游戲界家喻戶曉的名字。它發(fā)行了許多熱門游戲,包括角色扮演游戲系列《輻射》和《上古卷軸》,以及《毀滅戰(zhàn)士》系列射擊游戲。
在周二的聲明中,微軟證實(shí)了一些新的Bethesda游戲?qū)⒅辉赬box主機(jī)和Windows pc上發(fā)布的傳言。
微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer說:“隨著貝塞斯達(dá)創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)的加入,游戲玩家應(yīng)該知道Xbox控制臺(tái),PC和Game Pass將是體驗(yàn)新貝塞斯達(dá)游戲的最佳場(chǎng)所,包括將來某些將由Xbox和PC玩家獨(dú)享的新游戲,。
此舉將加劇微軟與索尼的競(jìng)爭(zhēng)。這兩家公司都在去年推出了下一代游戲機(jī),希望通過對(duì)老系統(tǒng)進(jìn)行大幅改進(jìn)來吸引玩家。不過,微軟對(duì)索尼采取了不同的策略,大力推廣其Xbox Game Pass訂閱服務(wù),讓玩家能夠訪問游戲庫(kù)。另一方面,索尼正在兜售新的PlayStation獨(dú)家產(chǎn)品,以吸引玩家。
微軟希望借助Bethesda打造Xbox Game Pass,將這家位于馬里蘭州Rockville的工作室的游戲目錄納入其中。但它也旨在說服人們?cè)赬box系列X和Xbox系列S平臺(tái)以及pc上玩游戲,而不是索尼的新PlayStation 5。
在主要的第一方發(fā)布方面,微軟經(jīng)常被認(rèn)為落后于索尼。Xbox Game Studios備受期待的新《光暈》游戲《光暈無限》(Halo Infinite)被推遲到今年晚些時(shí)候發(fā)布,原因是該游戲在發(fā)布過程中出現(xiàn)了質(zhì)量問題。
游戲是新冠肺炎大流行的主要受益者,因?yàn)槿藗冊(cè)诩业臅r(shí)間越來越多。微軟的Xbox Game Studios和藝電(Electronic Arts)等大型發(fā)行商希望利用這一趨勢(shì),利用自己的巨額資金收購(gòu)較小的游戲開發(fā)商。
路透社14日援引知情人士消息稱,微軟正在研發(fā)一種讓商店不需要收銀員和排隊(duì)結(jié)賬的技術(shù),向亞馬遜的自動(dòng)化食雜店發(fā)起挑戰(zhàn)。路透社援引上述人更多
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